MAC FORMAZIONE
Logo MAC Formazione
RICHIEDI SUBITO MAGGIORI INFORMAZIONI
Telefono:
02 899 195 66
WhatsApp:
02 899 195 66
Telegram:
@macformazione
Certificazione Knowledge Pillars C Coding Apprentice
Certificazione Knowledge Pillars C Coding Apprentice

Certificazione C# Coding Apprentice

Ottieni la certificazione CSCA e dimostra le tue competenze nella codifica C#, certificazione riconosciuta in tutto il mondo.

Certificazione C sharp Coding Apprentice
Certificazione C sharp Coding Apprentice

Che cos’è la certificazione C# Coding Apprentice?

Per ottenere la convalida delle vostre abilità nella programmazione in C#, è necessario dimostrare la capacità di lavorare con le classi .NET, i pattern di design, gli identificatori, i tipi di dati e LINQ. Questo esame di certificazione è appositamente progettato per i programmatori junior dove le competenze di programmazione in C# sono estremamente preziose per la creazione di una vasta gamma di applicazioni, comprese quelle per il web, la console, le finestre, i dispositivi mobili e i desktop. Ottenere questa certificazione rappresenta un ottimo punto di partenza per intraprendere una carriera redditizia nello sviluppo software.

Ci sono numerosi vantaggi nell’ottenere la certificazione C# Coding Apprentice. In primo luogo, questa certificazione è riconosciuta a livello mondiale e convalida le competenze fondamentali di programmazione in C#, fornendo agli studenti, agli aspiranti programmatori, ai professionisti IT e ai giovani sviluppatori software la possibilità di valutare le proprie conoscenze e di acquisire un riconoscimento per le loro competenze di programmazione.

L’esame introduttivo è stato progettato appositamente per i programmatori junior che si avvicinano per la prima volta alla programmazione, ma che desiderano testare le proprie capacità e dimostrare le proprie competenze. Come l’esame C# Coding Specialist, questo test di valutazione comprende un ambiente di programmazione reale, insieme a rompicapi di programmazione Parsons, domande di tipo drag-and-drop e domande a scelta multipla.

Se state apprendendo le basi della scrittura degli script, della sintassi del C# base, delle variabili, delle funzioni o dei tipi di dati, questo esame rappresenta il modo migliore per verificare se avete acquisito le conoscenze necessarie per mettere in pratica queste competenze.

Contattaci Gratuitamente
per maggiori informazioni

Scopri la data della prossimo Certificazione C# Coding Apprentice, il costo e le modalità di svolgimento… compila i campi di seguito, un nostro consulente ti richiamerà al più presto!

Knowledge Pillars Authorized Testing Center
Ente Accreditato MAC Formazione

Ente di Formazione
Accreditato dalla Regione

"*" indica i campi obbligatori

Autorizzo trattamento dati personali secondo art. 13 d.lgs. 196/03 e il regolamento UE 2016/679 del parlamento Europeo e del Consiglio del 27 Aprile 2016.*
Questo campo serve per la convalida e dovrebbe essere lasciato inalterato.

Contattaci Gratuitamente
per maggiori informazioni

Scopri la data della prossimo Certificazione C# Coding Apprentice, il costo e le modalità di svolgimento… compila i campi di fianco, un nostro consulente ti richiamerà al più presto!

Come si consegue la certificazione C# Coding Apprentice

Prima di sostenere l’esame, i candidati devono dimostrare di avere una solida conoscenza di base della codifica in C#. È richiesta un’esperienza pratica o di lezioni sullo sviluppo con C# di almeno 100 ore per poter affrontare l’esame. Consigliamo quindi di seguire il nostro corso di programmazione in C# per accedere senza problemi alla certificazione

L’elevato livello di preparazione richiesto per la certificazione è giustificato dal fatto che essa rappresenta la preparazione del candidato a entrare nel mercato del lavoro e viene utilizzata come criterio di selezione dai responsabili delle assunzioni per valutare la capacità del candidato di integrarsi nell’ambiente lavorativo. L’esame è strutturato in modo da garantire la validità dei risultati attraverso un formato basato su compiti.

Per rendere l’esperienza d’esame più efficiente per i candidati, Knowledge Pillars ha adottato misure volte a utilizzare un ambiente di programmazione C# reale durante l’esame. L’esame è disponibile sia nei centri di test come il nostro ma anche in modalità a distanza, utilizzando un sistema di supervisione remota.

Gli argomenti trattati nell’esame sono i seguenti:

Obiettivi:

  • Obiettivo 1 – Fondamenti di C#
  • Obiettivo 2 – Dichiarazioni di controllo
  • Obiettivo 3 – Metodi
  • Obiettivo 4 – Concetti di programmazione orientata agli oggetti (OOP)
  • Obiettivo 5 – Introduzione ai design pattern
  • Obiettivo 6 – Introduzione a LINQ (IEnumerable)
Certificazione C sharp Coding Apprentice
Certificazione C sharp Coding Apprentice
1.1 Riconoscere e applicare la sintassi C#
  • Identificare e utilizzare parole chiave, operatori e delimitatori.
  • Usare i punti e le parentesi graffe per strutturare il codice.
  • Utilizzare i commenti per aggiungere documentazione e chiarire il codice
  • Utilizzare IntelliSense per il completamento del codice e per aumentare la produttività.
1.2 Utilizzare i tipi di dati C#
  • Riconoscere e utilizzare i tipi di dati incorporati in C#, compresi i tipi numerici, booleani e di carattere.
  • Utilizzare le stringhe e i metodi di manipolazione delle stringhe
  • Utilizzare la parola chiave var per la tipizzazione implicita
  • Riconoscere e utilizzare i tipi di valore nullable
  • Comprendere la differenza tra tipi di valore e tipi di riferimento.
1.3 Dichiarare e inizializzare variabili e costanti
  • Dichiarare e assegnare valori a variabili e costanti
  • Utilizzare l’ambito corretto quando si dichiarano variabili e costanti.
  • Comprendere la differenza tra variabili di istanza e variabili locali.
  • Utilizzare la parola chiave readonly per creare costanti.
1.4 Gestire overflow e underflow
  • Comprendere come l’overflow e l’underflow possano verificarsi nei calcoli numerici.
  • Utilizzare le parole chiave checked e unchecked per rilevare e gestire overflow e underflow.
1.5 Gestire l’ambito delle variabili
  • Comprendere come l’ambito delle variabili influenzi la durata e l’accessibilità delle stesse.
  • Dichiarare e utilizzare le variabili con l’ambito appropriato
  • Comprendere la differenza tra variabili locali e di istanza.
1.6 Convertire tra tipi di dati
  • Comprendere la differenza tra conversione implicita ed esplicita dei tipi di dati.
  • Utilizzare il casting per convertire tra tipi di dati
  • Utilizzare la classe Convert per convertire tra i tipi di dati
  • Capire come gestire le eccezioni durante la conversione dei tipi di dati.
1.7 Utilizzare gli operatori e le precedenze
  • Riconoscere e utilizzare gli operatori aritmetici, di assegnazione, di confronto e logici.
  • Comprendere la precedenza degli operatori e come utilizzare le parentesi per annullare la precedenza.
1.8 Lavorare con array ed elenchi
  • Dichiarare e inizializzare array ed elenchi
  • Accedere e modificare elementi di array e liste
  • Utilizzare le classi Array e List per manipolare array ed elenchi.
  • Comprendere la differenza tra array ed elenchi e quando utilizzarli.

2.1 Processo decisionale

  • Comprendere lo scopo degli enunciati decisionali nella programmazione
  • Utilizzare le istruzioni if per controllare il flusso del programma in base a una singola condizione.
  • Utilizzare le istruzioni if-else per fornire percorsi di codice alternativi in base a una condizione
  • Utilizzare le istruzioni if-else-if per fornire percorsi di codice multipli basati su più condizioni.

2.2 L’istruzione switch

  • Comprendere lo scopo dell’istruzione switch nella programmazione
  • Utilizzare le istruzioni switch per fornire percorsi di codice multipli basati su un singolo valore
  • Utilizzare le istruzioni switch per fornire percorsi di codice multipli basati su più valori

2.3 Loop while

  • Comprendere lo scopo delle istruzioni loop nella programmazione
  • Utilizzare i cicli while per eseguire ripetutamente un blocco di codice in base a una condizione
  • Utilizzare i cicli while per iterare su un insieme di elementi
  • Comprendere la differenza tra i cicli while e i cicli do-while.

2.4 Il ciclo for

  • Comprendere lo scopo dei cicli for nella programmazione
  • Utilizzare i cicli for per eseguire un blocco di codice ripetutamente per un numero specifico di volte.
  • Utilizzare i cicli for per iterare su un insieme di elementi
  • Comprendere la differenza tra i cicli for e i cicli while.

2.5 Dichiarazioni di salto

  • Comprendere lo scopo delle istruzioni di salto nella programmazione
  • Utilizzare le istruzioni break per uscire prima dai cicli o dalle istruzioni switch
  • Utilizzare le istruzioni continue per saltare l’iterazione corrente di un ciclo
  • Utilizzare le istruzioni goto per trasferire il controllo a un’istruzione etichettata.
  • Utilizzare le istruzioni return per uscire da una funzione o da un metodo e restituire un valore
  • Utilizzare le istruzioni throw per sollevare un’eccezione in risposta a una condizione di errore.

3.1 Lavorare con i metodi

  • Definire e chiamare metodi
  • Comprendere le firme dei metodi
  • Identificare i modificatori di accesso e il loro impatto sull’accesso ai metodi.
  • Comprendere l’ambito delle variabili dichiarate all’interno di un metodo.
  • Passare argomenti in un metodo e restituire valori da un metodo
  • Utilizzare l’overloading dei metodi

3.2 Parametri dei metodi

  • Comprendere i diversi meccanismi di passaggio dei parametri, come il passaggio per valore e il passaggio per riferimento.
  • Comprendere la differenza tra i tipi di valore e i tipi di riferimento.
  • Utilizzare parametri opzionali e parametri con nome
  • Utilizzare la parola chiave params

3.3 Sovraccarico dei metodi

  • Comprendere l’overloading dei metodi
  • Identificare i metodi sovraccaricati
  • Creare metodi sovraccaricati con diversi tipi e numeri di parametri
  • Utilizzare i metodi sovraccaricati nel codice

4.1 Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti (OOP)

  • Comprendere i concetti di base dell’OOP
  • Conoscere i vantaggi dell’OOP

4.2 Classi e oggetti

  • Definire le classi e gli oggetti
  • Comprendere la relazione tra classi e oggetti
  • Creare oggetti da una classe
  • Lavorare con i riferimenti agli oggetti

4.3 Costruttori

  • Definire i costruttori e il loro scopo
  • Distinguere tra costruttori parametrati e predefiniti
  • Comprendere l’overloading dei costruttori

4.4 Ereditarietà

  • Definire l’ereditarietà e il suo scopo
  • Creare una classe derivata da una classe base
  • Sovrascrivere i membri della classe base in una classe derivata
  • Utilizzare la parola chiave base per accedere ai membri della classe base

4.5 Incapsulamento

  • Definire l’incapsulamento e il suo scopo
  • Utilizzare i modificatori di accesso per proteggere i membri della classe
  • Comprendere le differenze tra modificatori di accesso pubblici, privati, protetti e interni.

4.6 Astrazione

  • Definire l’astrazione e il suo scopo
  • Utilizzare classi e metodi astratti
  • Implementare classi e metodi astratti

4.7 Polimorfismo

  • Definire il polimorfismo e il suo scopo
  • Utilizzare l’overriding e l’overloading dei metodi
  • Comprendere le differenze tra polimorfismo a tempo di compilazione e polimorfismo a tempo di esecuzione.

5.1 Modello Singleton

  • Comprendere il modello Singleton
  • Implementare il modello Singleton

5.2 Pattern degli oggetti immutabili

  • Comprendere il modello degli oggetti immutabili
  • Implementare il modello degli oggetti immutabili

5.3 Schema del costruttore

  • Comprendere il modello del costruttore
  • Implementare lo schema del costruttore

5.4 Schema della fabbrica

  • Comprendere il modello Factory
  • Implementare il modello di fabbrica

6.1 Delegati (introduzione)

  • Definire il concetto di delegato e il suo ruolo nella programmazione C#.
  • Spiegare come i delegati vengono utilizzati per la gestione degli eventi.
  • Discutere i diversi tipi di delegati, compresi i delegati single-cast, multicast e generici.
  • Descrivere come i delegati possono essere istanziati e invocati in C#.

6.2 Espressioni lambda

  • Definire il concetto di espressioni lambda e il loro ruolo nella programmazione C#.
  • Spiegare come le espressioni lambda possono essere utilizzate per creare metodi anonimi.
  • Discutere la sintassi e la struttura delle espressioni lambda in C#.
  • Descrivere i diversi tipi di espressioni lambda, comprese le espressioni a riga singola e quelle a più righe.
  • Dimostrare come le espressioni lambda possono essere utilizzate nelle query LINQ per filtrare, ordinare e trasformare i dati.

Dettagli sulla Certificazione C# Coding Apprentice

Tutti i Dettagli sulla Certificazione C# Coding Apprentice

corsi associati

richiedi gratuitamente maggiori informazioni

Contattaci

RICHIEDI INFORMAZIONI

"*" indica i campi obbligatori

Autorizzo trattamento dati personali secondo art. 13 d.lgs. 196/03 e il regolamento UE 2016/679 del parlamento Europeo e del Consiglio del 27 Aprile 2016.*
Questo campo serve per la convalida e dovrebbe essere lasciato inalterato.
Chiedi Info
1
Richiedi Informazioni
Ciao come posso aiutarti?